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ランゲル旅行記ブログ版

今やっているゲーム日記、ニコニコ動画の動画紹介、そしてボーダーブレイクのプレイ日記をやっています。質問・意見のコメントや、ボーダーブレイク関連の相互リンク希望の方歓迎ですよ。

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ゲームは一日一時間・・・?

一日一時間どころか、一週間に一時間という生活をこのところしているランゲルです。
うがー!
白騎士も世界樹もデスピリアも無限のフロンティアもギレンの野望もすすまねぇ!
あ、でも昨日モンハン10時間やったか。
でもあれはいろいろとあれだったのでなかったことにしよう!
肉体を酷使する、きつい特訓だったぜ・・・モンハン大会・・・
そういうことで、ゲームぜんぜんやっていないです。
それでも、かろうじてやったのがギレンの野望V。
やってみた感想。
すげぇ!
ベリーイージーがベリーイージーになってる!
これまで、せいぜい資金資源の増加程度しか恩恵がなかった難易度だったけれども、今回は強力なユニットがいきなり自軍にいるという状態に!
ジムつえぇ!
ジムカスタムつえぇ!

ギャプラン強すぎる!

いきなりギャプランが使えるとか、尋常じゃないバランス。
一年戦争時にZ世代のユニットが出るのか・・・さすがベリーイージー!
ただし、敵が相当好戦的になっていて、こちらが圧倒的な戦力差で攻め込んでも、引きこもらなくなったのでだいぶ攻めにくいな。
でも、意外と生産のためのバランスがよくなっており、意外と何とかなりそうな感じ。
・・・まだ10Tやっての感想ですけど。
なおかつ、資源が売れるようになっているので、これはうれしい。
逆は無理なのがちょっと気になるけれども・・・まあ、いいか。とりあえず。
システム周りもだいぶ簡略化されていて、いい感じ。
エース乗せる作業がやや混乱してしまうこともあるけど、これもなれればいけそうな感じ。
エース選んでから、どのユニットに乗せるかわからなくなることがあったからこの改善はいいと思う。
しかし、暇なエースを調べるのにユニット選ばなくちゃいけないのはちょっとおっくうかも。これまでの感覚上。
とりあえず、さらにやっていこうと思います~。
いろいろバランス調整されているみたいだし。

そういうことで動画。




お、おもしろすぎるw
ゴールデンアイは友達の家で、モーションセンサー爆弾で誤爆しまくっていたなぁ。
しかし左上の人、強すぎます。



元ネタは最近わかったのですが、これは意外に癒し系。
不思議。

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