今やっているゲーム日記、ニコニコ動画の動画紹介、そしてボーダーブレイクのプレイ日記をやっています。質問・意見のコメントや、ボーダーブレイク関連の相互リンク希望の方歓迎ですよ。
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素材交換いいね!
これまで素材が足りなさ過ぎて変えなかった修羅足が、無理やり銀片作って、ニュード群体を無理やり作ってどうにか修羅足5を入手!
早速使って見ると・・・
・・・ダッシュ力が違うね・・・
これまで、よく修羅1でコア凸とかやっていたな・・・と思った。
これで勝つる! とか思っていたけど、これまでコア凸に成功していたルートは的に完全に警戒されて、使えなくなってしまった。
まあ、そりゃそうだろうけど・・・
外側からのコア凸に対してはまだ警戒は薄いけど・・・やっぱ索敵センサーが普通についているからなぁ・・・
コア凸がばれて、コアに敵が大量にいることも。
・・・これ利用できればなぁ。
敵がコアに戻っている間に離脱して、敵が少ない間にプラント攻める、とか・・・
ちなみに、一度一人で6体も引き付けていたときがあったんだけど、味方は逆に押し切られていた・・・何があったんだろうか・・・
ついでに、ギガノトも乱れ売ってみたけど、当然のごとく撃破数は稼げず。
先読みが重要だからなぁ。
みんなの装甲が薄くなるから、いっそのことコロッサスでやった方が効率いい気がしてきた・・・
そういえば、一度試してみたいことが。
敵ワフトローダー真下で自爆ギガノト(ry
まあ、威力16000しかないから大したことないけど。
ワフトローダーはまだ乗れてないや・・・いつか乗ろう。
そうそう、リドさんのクランに参加申請しときました。
一応、こっちでも。
近いうちにクラン戦やりたいもんですな。
これまで素材が足りなさ過ぎて変えなかった修羅足が、無理やり銀片作って、ニュード群体を無理やり作ってどうにか修羅足5を入手!
早速使って見ると・・・
・・・ダッシュ力が違うね・・・
これまで、よく修羅1でコア凸とかやっていたな・・・と思った。
これで勝つる! とか思っていたけど、これまでコア凸に成功していたルートは的に完全に警戒されて、使えなくなってしまった。
まあ、そりゃそうだろうけど・・・
外側からのコア凸に対してはまだ警戒は薄いけど・・・やっぱ索敵センサーが普通についているからなぁ・・・
コア凸がばれて、コアに敵が大量にいることも。
・・・これ利用できればなぁ。
敵がコアに戻っている間に離脱して、敵が少ない間にプラント攻める、とか・・・
ちなみに、一度一人で6体も引き付けていたときがあったんだけど、味方は逆に押し切られていた・・・何があったんだろうか・・・
ついでに、ギガノトも乱れ売ってみたけど、当然のごとく撃破数は稼げず。
先読みが重要だからなぁ。
みんなの装甲が薄くなるから、いっそのことコロッサスでやった方が効率いい気がしてきた・・・
そういえば、一度試してみたいことが。
敵ワフトローダー真下で自爆ギガノト(ry
まあ、威力16000しかないから大したことないけど。
ワフトローダーはまだ乗れてないや・・・いつか乗ろう。
そうそう、リドさんのクランに参加申請しときました。
一応、こっちでも。
近いうちにクラン戦やりたいもんですな。
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出撃してきました~。
いやはや、いろいろ楽しくなっていますねぇ。
チャットの種類が増えたのはいいけど、とっさの反応するためには結構時間かかりそうですな。
そして、出撃前にタッチもできる!
まあ、顔あからめるだけだけど。
そういうことで、出撃したわけですが・・・
なかなか楽しくなってる!
って言うか、今回のマップがすごい楽しいだけなのかもしれませんけどね。
称号が出ていて、頼れる構成員ってなってたのだけれども、これは初期値がこうなるのかな?
これによってその人の行動パターンが見れる・・・ということは、相手の作戦が○分かりってことじゃないか!?
ううむ、敵の称号を見て作戦を立てるか・・・?
どうなるのやら。
さらに、出撃シーンもかなりカッコ良くなった。
これはいいね。
で、いよいよマップですが・・・腕杖であと修羅で出撃しました~。
でも、最初はどんなマップか分からなかったので、右往左往。
気がつけば圧勝されました・・・むう・・・
ポイントも-45で、あとがないぞ・・・
なので、修羅なんだからコア凸に専念してみた。
すると、開幕コア凸成功!
先にベース前を中立化してから、相手がベースから出撃してきてもプラントに出てきてもらうようにしてから、コア凸したら見事に40%くらい一人で削れた!
むう、こういうときにサーペントとかほしくなるなぁ。
代理に40C使っていたんだけど、なかなか削れないなぁ・・・
凸できるようになると41型もほしくなる・・・
まあしょうがない。
がりがり削っていたら、暫定1位とか出てきた。
自分が1位になると、暫定順位が出てくるらしい。
けれども、いつ1位から転落したか分からないのが欠点。
まあ、40%も削ればそうなるか。
あとは味方がベース前のプラント占拠してくれたので、そのまま防衛に向かう。
こっちもベース前占拠されていたし。
そして結果は順位2位。
CPボーナスも入って、56Pゲット!
次も開幕コア凸に成功し、ひたすら攻め立てるが今度は敵の防衛が厚く、突破できなかったので支援で出撃。
センサーがあったけれども、前線の様子が全く分からなかったのでラークで索敵していく。
すると、どんどん味方の防衛線が厚くなっていた。
みんなコア凸あきらめたっぽい。
まあ、敵もだけど。
そうしているうちに新兵器とか出てきて、もうてんやわんやだった。
ベース前まで肉薄されたからなぁ・・・
そういえば、あれってベースに用意されているんだっけ?
今度使ってみようっと。
・・・いい加減、ワイドスマックに取り換えないと。
あ、ちなみに称号は最終的に大胆な戦士になりました。
開幕コア凸とかやっていると取れるのかな?
まあ、今後はきっとこれほどうまくは行かないだろうけど。
ついで。
明日10:30から11:30で出撃します。
会社の都合で秋葉原に行かないといけないので、ついでに。
ポイント取るなら付け焼刃のコア凸が通用する今のうち・・・!
K/D比がどんどん離れて行くぜ!(泣)
スコア2位の死亡数が12とか、敵味方から壮絶に見えただろうなぁ・・・
3位の時は15でした。
ううむ、いつか重火力が活躍できるマップでKを稼がねば・・・
いやはや、いろいろ楽しくなっていますねぇ。
チャットの種類が増えたのはいいけど、とっさの反応するためには結構時間かかりそうですな。
そして、出撃前にタッチもできる!
まあ、顔あからめるだけだけど。
そういうことで、出撃したわけですが・・・
なかなか楽しくなってる!
って言うか、今回のマップがすごい楽しいだけなのかもしれませんけどね。
称号が出ていて、頼れる構成員ってなってたのだけれども、これは初期値がこうなるのかな?
これによってその人の行動パターンが見れる・・・ということは、相手の作戦が○分かりってことじゃないか!?
ううむ、敵の称号を見て作戦を立てるか・・・?
どうなるのやら。
さらに、出撃シーンもかなりカッコ良くなった。
これはいいね。
で、いよいよマップですが・・・腕杖であと修羅で出撃しました~。
でも、最初はどんなマップか分からなかったので、右往左往。
気がつけば圧勝されました・・・むう・・・
ポイントも-45で、あとがないぞ・・・
なので、修羅なんだからコア凸に専念してみた。
すると、開幕コア凸成功!
先にベース前を中立化してから、相手がベースから出撃してきてもプラントに出てきてもらうようにしてから、コア凸したら見事に40%くらい一人で削れた!
むう、こういうときにサーペントとかほしくなるなぁ。
代理に40C使っていたんだけど、なかなか削れないなぁ・・・
凸できるようになると41型もほしくなる・・・
まあしょうがない。
がりがり削っていたら、暫定1位とか出てきた。
自分が1位になると、暫定順位が出てくるらしい。
けれども、いつ1位から転落したか分からないのが欠点。
まあ、40%も削ればそうなるか。
あとは味方がベース前のプラント占拠してくれたので、そのまま防衛に向かう。
こっちもベース前占拠されていたし。
そして結果は順位2位。
CPボーナスも入って、56Pゲット!
次も開幕コア凸に成功し、ひたすら攻め立てるが今度は敵の防衛が厚く、突破できなかったので支援で出撃。
センサーがあったけれども、前線の様子が全く分からなかったのでラークで索敵していく。
すると、どんどん味方の防衛線が厚くなっていた。
みんなコア凸あきらめたっぽい。
まあ、敵もだけど。
そうしているうちに新兵器とか出てきて、もうてんやわんやだった。
ベース前まで肉薄されたからなぁ・・・
そういえば、あれってベースに用意されているんだっけ?
今度使ってみようっと。
・・・いい加減、ワイドスマックに取り換えないと。
あ、ちなみに称号は最終的に大胆な戦士になりました。
開幕コア凸とかやっていると取れるのかな?
まあ、今後はきっとこれほどうまくは行かないだろうけど。
ついで。
明日10:30から11:30で出撃します。
会社の都合で秋葉原に行かないといけないので、ついでに。
ポイント取るなら付け焼刃のコア凸が通用する今のうち・・・!
K/D比がどんどん離れて行くぜ!(泣)
スコア2位の死亡数が12とか、敵味方から壮絶に見えただろうなぁ・・・
3位の時は15でした。
ううむ、いつか重火力が活躍できるマップでKを稼がねば・・・
SAGA3といえば、自分にとっては子供のころにGBでものすごいはまっていたゲームだ。
ゲーム自体、購入できるような環境にはなかったので、一つのソフトで相当遊んでいた。
SAGA3はそんなゲームのうち一つ。
それがDSで出ると言うから期待していたのだけれども・・・絵柄を見てみると・・・なんと微妙・・・
子供がなんかやっている感じだ。
デューンのグラフィックも抵抗があるし(まあ、SAGAシリーズの人間男のグラフィックなだけなんだけど)ミルフィーやシリューのグラフィックはかなり微妙。
ポルナレフだけイケメンになった(おい)
ステスロスもかなりイカスデザインに。
原作のはまんまステルス戦闘機だったし。
個人的にはシリューのデザインが一番残念。
デューンたちのお世話をするお姉さん的ポジションなのに、幼馴染な感じになってしまった・・・(まあ、設定上間違いじゃないんだけど)
っていうか、ゲーマガで壮大にネタばれやっているんだけど、いいのか?(汗)
あの設定って、物語が少し進まないと分からないのに・・・
他にも気になるのは、渋い兄貴のメルローズや、ダイヤの下駄をはいた自爆大王(違)ディオールがどうなっているのか。
そして、まさかりシスターネメシスはいかに!?
まあ、ストーリーも半分くらい忘れているから、またやるのもいいかな。
大分改変されているようだけれども・・・水が流れて魔物が出てくるって、そんな展開だったっけ?(忘却の彼方)
まあ、どうでもいい方は動画でもどうぞ。
一度はこんなふうに格闘ゲームをやってみたい。
注目されること間違いなし。
有名なものから、意外なものまで。
なかなか面白いですよ。
ゲーム自体、購入できるような環境にはなかったので、一つのソフトで相当遊んでいた。
SAGA3はそんなゲームのうち一つ。
それがDSで出ると言うから期待していたのだけれども・・・絵柄を見てみると・・・なんと微妙・・・
子供がなんかやっている感じだ。
デューンのグラフィックも抵抗があるし(まあ、SAGAシリーズの人間男のグラフィックなだけなんだけど)ミルフィーやシリューのグラフィックはかなり微妙。
ポルナレフだけイケメンになった(おい)
ステスロスもかなりイカスデザインに。
原作のはまんまステルス戦闘機だったし。
個人的にはシリューのデザインが一番残念。
デューンたちのお世話をするお姉さん的ポジションなのに、幼馴染な感じになってしまった・・・(まあ、設定上間違いじゃないんだけど)
っていうか、ゲーマガで壮大にネタばれやっているんだけど、いいのか?(汗)
あの設定って、物語が少し進まないと分からないのに・・・
他にも気になるのは、渋い兄貴のメルローズや、ダイヤの下駄をはいた自爆大王(違)ディオールがどうなっているのか。
そして、まさかりシスターネメシスはいかに!?
まあ、ストーリーも半分くらい忘れているから、またやるのもいいかな。
大分改変されているようだけれども・・・水が流れて魔物が出てくるって、そんな展開だったっけ?(忘却の彼方)
まあ、どうでもいい方は動画でもどうぞ。
一度はこんなふうに格闘ゲームをやってみたい。
注目されること間違いなし。
有名なものから、意外なものまで。
なかなか面白いですよ。
なんか久々にPSU公式見たら、なんかPSO2発売予定とか言ってる!
PSOの正当進化系MORPGになるのかな?
できればマラソンは簡便なのだけれども・・・それはさすがに無理か。
しかし、この時期を見逃すランゲルではなし。
いつになるかはさっぱりだけど、かならずPSO2にも参戦いたしますぜ!
そうしたら新たにHPを作成せねばなぁ・・・
ver.3になるのかぁ。
ある意味歴史。
ついでに、PSPo2の新作もしっかりやりますぜ。
PSOとか興味ない方は動画でもどうぞ~
うすっ!
興味失せるものから、興味がわくものまでいろいろとw
この回、さりげなく見たことがある・・・
知らなくともものすごいレベルでネコとネズミが大暴れしますので、是非とも見るべし。
PSOの正当進化系MORPGになるのかな?
できればマラソンは簡便なのだけれども・・・それはさすがに無理か。
しかし、この時期を見逃すランゲルではなし。
いつになるかはさっぱりだけど、かならずPSO2にも参戦いたしますぜ!
そうしたら新たにHPを作成せねばなぁ・・・
ver.3になるのかぁ。
ある意味歴史。
ついでに、PSPo2の新作もしっかりやりますぜ。
PSOとか興味ない方は動画でもどうぞ~
うすっ!
興味失せるものから、興味がわくものまでいろいろとw
この回、さりげなく見たことがある・・・
知らなくともものすごいレベルでネコとネズミが大暴れしますので、是非とも見るべし。