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ランゲル旅行記ブログ版

今やっているゲーム日記、ニコニコ動画の動画紹介、そしてボーダーブレイクのプレイ日記をやっています。質問・意見のコメントや、ボーダーブレイク関連の相互リンク希望の方歓迎ですよ。

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わけが分からない・・・

これまでアクセス数が10以下だったこのブログが、最近になって20超えることが増えてきました。
常連はほとんどおられないのが悲しいですが(死)
で、その内訳は、ボーダーブレイクよりもPS3とテレビの相性を心配している方と、なぜかディシディア関係、冷蔵庫のキュルキュル音(?)、アルカナコレクションチートの後にボーダーブレイクというわけの分からないことに。
アルカナコレクションチートにいたっては、いったい何事・・・? と思った。
ディシディアは・・・まあ、これまで動画をいくつか紹介したり、記事にしたりしていたからまだ分かるけど、相当昔だなぁ・・・
それに比べ、ボーダーブレイクに関しては、ブログ、日記で検索すると、かなり上位に入っていてびっくりしたり。
まあ、結構な数書いているからなぁ・・・
そんなわけで、わけが分からないランゲルでした。

ついでにボーダーブレイク。
最近、ベースにおにぎり投げてから突撃してくるやつが増えてきたので、ベース裏にマインを仕掛けたほうが効率がよくなることが分かりました。
まあ、さすがに対策されているわな・・・
現在は、マインを裏に仕掛けたら、一定時間コアニーとすることにしました。
ワイドスマックなら、高確率で修羅の足を止められるし。
おかげで、コアダメージがだいぶ減りましたよ。
まあ、二体同時だと残弾の関係もあって、かなり厳しいけど・・・

そういうことで動画ででも。




さらに小さくなったミクだが、こっちは微妙だな・・・
それよりも、モーションが改善されていて、見ていて違和感感じなくなったので、そういう意味で紹介。



う・・・ごふぁ(死) 

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戦線突破は楽しい

楽しいなぁ・・・戦線突破。
周りはやりにくいといって、戦場変わるまで待っている人もいるようですが、ガチムチ支援の自分には役割が増える楽しい戦場です。
そんなガチムチ支援の戦い方を紹介。
まあ、参考程度にでも。

まず、出撃したら即効でベースにマイン撒き。
全部撒き終わったら、偵察。
やってくるのを確認したら足止めの意味もこめて近づいてドカン。
追い抜かれても、敵はあせってたいてい地雷踏む。
修羅なら一撃。
それからまた偵察して、敵が襲ってくる気配がなかったらプラントBのカタパルトに地雷を仕掛けるために、補給した後に出撃。
自ベースに向かうカタパルトと、敵が上ってくるリフトに地雷を仕掛けたら、プラントBへ。
敵がいなければプラントAへ。
プラントBはあまり価値がないように思われているが、機動力のない重火力や支援が敵ベース前のプラントを襲撃するための足がかりになるので、戦線を押し上げたいのであればプラントBを占拠するのが得策。
自分は最大限に活用させてもらっています。
プラントBの占拠や防衛をする場合、自分はなるべく長いこと生き残ることを考えること。
敵が攻めてくるのを待つのも重要。
カタパルトからドカンと聞こえたら、きっと気持ちいいでしょう。
あとは、敵ベース前プラントを占拠できたら、味方と一緒に攻撃。
支援はコア攻撃よりも、敵撃破を優先したほうがいいかも。
リムペットV持っているなら別だけれども。

ついでに・・・
今日は同じ名前の人が三人、自分のチームでした。
東方人気過ぎるだろう・・・

新マップの可能性

新でもなんでもないですが、今回変わったマップについて。
渓谷マップは初心者のころにやったものだけれども、B3に上がってから着てみると、かなり印象が変わったなぁ。
12人というのは少しさびしいけれども、20人はカオスにしかならないだろうからなぁ。
いや、それはそれでとても楽しそうだけれども(笑)
一瞬でコアを叩き割られるか、コアを守って敵を破壊しまくるか・・・まさしく、このゲームを最も分かりやすく教えてくれるマップになっている。
で、やってみたところ・・・


重火力の可能性がすばらしい


渓谷になって、敵の守りが堅すぎて攻めきれない、ということはなかっただろうか?
強襲でいくらせめても、どうしようもないほどの敵の防衛力。
しかし、そんなときに出てくるのはECM!
41型があればなんとでもなると思われているが、倒し損ねたときが痛い。
だが、ECMは効果範囲内にさえいれば効果があるため、これで一気に時間が稼げる。
また、食らった後にどこから投げてきたかも気づかれにくい。
新型を複数投げて、突撃してからコングをぶち込んでやろう。
狙撃がいる可能性があるが、動き回る重火力の敵ではないはず。
屠ってやろう。
これでコア凸にあってピンチになっていたところ、ぎりぎりで逆転できた事もあって、とても楽しかった。
突撃までにサワード使い切らなければよかったな・・・
ここなら、ツェーブラじゃなくてシュライクのほうがよかったかも。

そして、もちろん自分が大好き支援にも可能性。
開幕は自陣側に向かうカタパルトに地雷を仕掛けるのが定石です。
誰よりも前線に向かう必要があります。
さらに、索敵センサーが最大限に生かされるマップでもあります。
ベース側のプラントと、カタパルトに仕掛けておけばせめて来る敵はすべて発見できます。
小型なら、もう一個はプラントBに仕掛けておくといいかも。

そして、修羅強襲がかなり怖いマップでもあります。
ベース前プラントを無視して、自動砲台を無視して突撃していく修羅強襲は、同じ強襲をやっていない限り追いつくことは不可能なため、コアダメージが深刻になることもよくある。
これまで散々なことを言われてきた修羅強襲の出番かも。

狙撃は・・・腕のいいのが防衛にいると、こちらは絶望するしかないのが分かる。
プラントB付近にいるだけでガンガン撃墜されるのは泣くしかなかったよ・・・

このマップは、全体的にガチムチよりも修羅が有利なマップな気がする。
自分も、一通り修羅そろえてみようかなぁ・・・
重火力はECMと機関銃があればいいし。

できたけど・・・

新PCにゲームインストール完了。
意外と何とかなりそうな感じだ。
これで完了・・・と思っていたら、失敗発見。
パーティション間違えた!
Cドラのほうが尋常でなく容量増えちゃっているよ・・・
まあ、Dに100GBあるから十分か。
ああ、新しいPCはいろいろとうれしすぎる・・・
そういや、PSU復帰しようかとも思ったけど、せっかくだからモンハンもやってみようかなぁ・・・
さっき5555たたき出したし。
でも、そんな長いことやらないからやめておこうかなぁ・・・

まあ、どうでもいいだろうから動画でも。




おもしろいw
一瞬で終わるものもあるのでしっかり聞いておこう(何)



マニアック・・・!
サガ3は自分の青春です。
唯一全クリできたサガですが(おい)

ボーダーブレイク日記~支援における自爆~

昨日、500円だけやったのだけれども、最下位と1位をとりました。
極端だ・・・
まあ、片方は狙撃と強襲やっていたせいもあるのだけれども。
10点ってなんだよ・・・
まあいいや。

そういうことで、今回の戦い。
まずは狙撃で出撃。
ポイントが確実に少なくなるのだけれども、やめられない。
楽しい。
最近、最後にNGするのがマイルール(おい)
そして狙撃に。
プラントAを占拠すると、飛んでくる敵を狙撃。
4体中2体成功。まずまずか。
それからはたいした活躍もできず、狙撃警戒するも、いない。
と、思ったらなにやら突撃してきたやつが。
攻撃していくと、こっち向かってきた。
コア凸目的なら、狙撃なんて無視すればいいのに・・・どうせ狙撃なんてアナウンスであたふたするだけだし。
コアに向かっていく敵を狙撃できる一流の人ならば、そもそもベースに近づけさせないし。
そういうことで、強襲とタイマン。
こう見ると勝ち目がないように見えるのだが・・・敵の強襲がとても下手だった。
ひたすら剣にこだわっていたので、当たらない当たらない。
途中で異変に気がついてくれた支援がやってきてくれたが、そっちは強襲にあっさり撃破される。
まぢで!?
びっくりしつつカスタム撃ち続けていると、満タンから全部削りきった。
危なかった・・・と、言いたいところだが・・・
さすがに狙撃に削りきられる強襲はおかしいだろう・・・
そう思いつつ、そろそろ撃破に貢献しないと転落したB3からさらに転落してしまう可能性があるため、前に出る。
で、橋の前で張って戦っていたら、タイタンで死亡。
ちょうどよかった。
重火力で榴弾撃っていると、敵が突撃して来た。
攻撃していると、敵の榴弾に巻き込まれて倒される。
・・・まあ、さっきの榴弾で敵倒していたし、まあいいか。
さて、今度は本領を発揮できる支援で出撃。
プラントBを襲ってきた複数の敵を地雷で始末して(ほぼ奇跡)地雷補充した後に前進。
敵に狙撃いないのは確認済みだし。
プラントDに狙いをつけて、階段下りて向かう。
そして、のぼりの会談に地雷を仕掛けてみると、近くにジャンプマイン? リムペットボム? がおいてあったので、こっそり破壊しようともくろむ。
まずは、味方がうっかり踏まないように印をつけて、攻撃する。
と、後ろに支援の味方が。
ごめんね、今工事中なんだ(違)
もくもくと工作破壊をもくろんでいると・・・なんか先ほどの味方支援が右下に吹っ飛んでいた。
敵だ!
まあ、結構手間取っていたから当然か。
敵は強襲。
強襲は剣を片手に突撃・・・って、来るな! 来るな!


自爆(-10pt)


自分の足元に自分の地雷を仕掛けていたので、敵には見えなかったのだろう。
敵にとっては相打ちだが、こっちは大損害だ。
まさかの自分の仕掛けた地雷で倒れるとは・・・
ジャンプして投げてきた地雷が敵の足元に落ちたときレベルで衝撃を受けたぞ・・・!
悔しかったので支援で再出撃。
ふたたびプラントDへ。
敵がいなければスネークの予定。
で、実際にいなかったのでスネーク決行。
が、どういうわけかいたプラントAから飛んできた重火力により発見されてしまう。
なんてこったい。
こんなやつに見つかってしまうとは・・・!
どうにか接近して撃破。
が、次の瞬間ロックオンされる。
急いで逃げて、ロックオンをはずすと索敵。
強襲と銃火力がいるのを確認する。
こちらは油断していたのだから、ロックオンせずに攻撃すれば倒せる可能性が上がっただろうに・・・
まあ、これは結果論か。
壁を利用し、奇襲してこようとする強襲を逆手にとって、ヘッドショットで撃破。
重火力は鈍重だったので、近づいて機動力で勝利。
まあ、こっちもガチムチだから機動力も何もないけど。
これで阻むものはいなくなったが・・・さすがに、ばれている状態でスネークなんて、愚の骨頂。
建物に隠れて回復しつつ、敵を待つ。
すると、三人ほどほいほいやってきたので、あせってブーストが切れてしまい、死亡。
あまりたいした時間足止めできなかったが、十分だろう。
味方はプラントCとDを占拠できていた。
これでだいぶ有利に。
まあ、すぐにプラントAからやってきた敵によって奪取されてしまうのだけれども。
もっとも、味方がコア凸に成功したようで、結果オーらいといったところだけれども。
自分は重火力で出撃し、ひたすら援護して終了。
17位だった。
自爆はかなり痛かったなぁ・・・