今やっているゲーム日記、ニコニコ動画の動画紹介、そしてボーダーブレイクのプレイ日記をやっています。質問・意見のコメントや、ボーダーブレイク関連の相互リンク希望の方歓迎ですよ。
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ついに終わった。
反逆のルルーシュ。
ついさっき、ビデオで見終わる。
ラストは、なかなか衝撃的な終わり方。
ゼロレクイエムとは、そういうことだったのか・・・
ある意味、すべてを捨てたルルーシュにはお似合いの終わり方だったと思うけれども・・・
ああ、ナナリー・・・
でも、スザクはどうよ!
最後登場したとき、思わず噴出したよ!
ううむ、しかし。
ギレンの野望にハマっている人間として、ラストシナリオは尋常でない難易度になるな、と思った。
なんせ、ルルーシュ軍にはエースパイロットがスザクとオレンジ、そしてCCと、超エース級のみ(CCはどうか思うけど)
指揮官はルルーシュのみと、超シビア。
対して相手は、指揮官が豊富な上に、指揮能力も高そうだし、何より超エース級の真紅とか、カレンとかいる上に、エース専用機も豊富。
通常エースだけでも黒の騎士団とナイトオブラウンズと、かなり豊富。
しかも、話によると、機体スペックはこちらのほうが上。
つまり。
大量生産によって有利なルルーシュVSエースパイロットばかりの連合軍
・・・勝てるかぁ!
ルルーシュが大将で、指揮40とかあったとしても、ギレンの野望ルールで勝てる気がしない!
スザクが反応40あっても無理!
各所から、ザコをエースにつぶされて終わってしまう!
・・・そうか。
だからルルーシュは決戦を挑んだんだ(本当は連合軍が決戦を挑んできたんだけども)
・・・いくらあの策略があったとはいえ、よくあんな結果を残したもんだよなぁ・・・
スパロボルールだと軽く絶望できるな・・・
・・・いかん、これ系の妄想しだすと、止まらん。
今日はこんなところで打ち切り!
ガンダムを楽しみにすることにする。
・・・コードギアス3期やらないかなぁ・・・(ない)
反逆のルルーシュ。
ついさっき、ビデオで見終わる。
ラストは、なかなか衝撃的な終わり方。
ゼロレクイエムとは、そういうことだったのか・・・
ある意味、すべてを捨てたルルーシュにはお似合いの終わり方だったと思うけれども・・・
ああ、ナナリー・・・
でも、スザクはどうよ!
最後登場したとき、思わず噴出したよ!
ううむ、しかし。
ギレンの野望にハマっている人間として、ラストシナリオは尋常でない難易度になるな、と思った。
なんせ、ルルーシュ軍にはエースパイロットがスザクとオレンジ、そしてCCと、超エース級のみ(CCはどうか思うけど)
指揮官はルルーシュのみと、超シビア。
対して相手は、指揮官が豊富な上に、指揮能力も高そうだし、何より超エース級の真紅とか、カレンとかいる上に、エース専用機も豊富。
通常エースだけでも黒の騎士団とナイトオブラウンズと、かなり豊富。
しかも、話によると、機体スペックはこちらのほうが上。
つまり。
大量生産によって有利なルルーシュVSエースパイロットばかりの連合軍
・・・勝てるかぁ!
ルルーシュが大将で、指揮40とかあったとしても、ギレンの野望ルールで勝てる気がしない!
スザクが反応40あっても無理!
各所から、ザコをエースにつぶされて終わってしまう!
・・・そうか。
だからルルーシュは決戦を挑んだんだ(本当は連合軍が決戦を挑んできたんだけども)
・・・いくらあの策略があったとはいえ、よくあんな結果を残したもんだよなぁ・・・
スパロボルールだと軽く絶望できるな・・・
・・・いかん、これ系の妄想しだすと、止まらん。
今日はこんなところで打ち切り!
ガンダムを楽しみにすることにする。
・・・コードギアス3期やらないかなぁ・・・(ない)
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ランゲルの「ネタが尽きた!」のまねしてかいてみるね
最近PSUやっている人いるだけで瞬殺だしなぁ・死なないから更新が多少楽しめるように不審なものがあったクロスエッジのほうがいました・クロスエッジのネタがあったがヒット数が尽きた!そういうことでも回復させやすいようにしてものネタじゃないための装備してくださったネタじゃないとかないです!
やっぱり、今回は高すぎるだろうw他にものネタが尽きたネタがいましたら、やってないから、今回はこちらであれな目で、思わず吹いたので!!
まさか、ついにネタじゃないか(おい)で見られましたら、コールゲシュペンスト・・・たしかF時代の装備し・
*このエントリは、ブログペットの「もさもさ」が書きました。
最近PSUやっている人いるだけで瞬殺だしなぁ・死なないから更新が多少楽しめるように不審なものがあったクロスエッジのほうがいました・クロスエッジのネタがあったがヒット数が尽きた!そういうことでも回復させやすいようにしてものネタじゃないための装備してくださったネタじゃないとかないです!
やっぱり、今回は高すぎるだろうw他にものネタが尽きたネタがいましたら、やってないから、今回はこちらであれな目で、思わず吹いたので!!
まさか、ついにネタじゃないか(おい)で見られましたら、コールゲシュペンスト・・・たしかF時代の装備し・
*このエントリは、ブログペットの「もさもさ」が書きました。
最近PSUやってないから、ついにネタが尽きた!
そういうことで、明日から更新がなくなります・・・
楽しみにしてくださった肩がいましたら、申し訳ないです。
しばらく更新休みませう。
・・・といっても、この間調べてみたら、どうやらホームページよりもブログのほうがヒット数が多いという法則を発見し、プチ絶望。
まあ、いいか(おい)
でも、ブログのほうは、何かしら寝たがある限り更新が続くので、しばらくはこちらでお楽しみください。
そういうことで、今回は無限のフロンティアでも。
いや、なぜかって、思わず吹いたネタがあったので。
そう、やっている人なら知っている。
「この門を見てどう思う?」
「すごく・・・大きいです」
ちょwwwwwwwwwwwwww
思わず噴出し、家族に不審な目で見られました。
まさか、こんなゲーム中にヤマジュンネタを見ることができるとは思いもしなかった・・・
本気すぎるだろうw
他にも、声優つながりであれなものがあるとかないとか・・・
ちなみに、現在ゲシュペンストが仲間になった段階。
でも、サポート専用機。
普通に戦ってほしかった・・・
でも、コールゲシュペンスト・・・たしかF時代のネタじゃないか。
懐かしい。
まだまだこのゲームは楽しませてもらえそうだ。
ちなみに、散々ボコボコに言っていたクロスエッジのほうは、戦闘が多少楽しめるようになった。
やっぱり、コンボの少なさに絶望するけれども。
相手に魔法使い二人いるだけで、下手すると全滅だしなぁ・・・魔法を強く設定しすぎだよ・・・
魔法防御が高くなる防具もあるけど、そんなの装備したら物理攻撃で瞬殺だし・・・
せめて、無限のフロンティア並みに死んでも回復させやすいようにしてもらいたかった・・・
クロスエッジの復活薬は高すぎる・・・
死なないための武器防具作るの大変だし・・・
金欠がつらすぎる・・・
そういうことで、明日から更新がなくなります・・・
楽しみにしてくださった肩がいましたら、申し訳ないです。
しばらく更新休みませう。
・・・といっても、この間調べてみたら、どうやらホームページよりもブログのほうがヒット数が多いという法則を発見し、プチ絶望。
まあ、いいか(おい)
でも、ブログのほうは、何かしら寝たがある限り更新が続くので、しばらくはこちらでお楽しみください。
そういうことで、今回は無限のフロンティアでも。
いや、なぜかって、思わず吹いたネタがあったので。
そう、やっている人なら知っている。
「この門を見てどう思う?」
「すごく・・・大きいです」
ちょwwwwwwwwwwwwww
思わず噴出し、家族に不審な目で見られました。
まさか、こんなゲーム中にヤマジュンネタを見ることができるとは思いもしなかった・・・
本気すぎるだろうw
他にも、声優つながりであれなものがあるとかないとか・・・
ちなみに、現在ゲシュペンストが仲間になった段階。
でも、サポート専用機。
普通に戦ってほしかった・・・
でも、コールゲシュペンスト・・・たしかF時代のネタじゃないか。
懐かしい。
まだまだこのゲームは楽しませてもらえそうだ。
ちなみに、散々ボコボコに言っていたクロスエッジのほうは、戦闘が多少楽しめるようになった。
やっぱり、コンボの少なさに絶望するけれども。
相手に魔法使い二人いるだけで、下手すると全滅だしなぁ・・・魔法を強く設定しすぎだよ・・・
魔法防御が高くなる防具もあるけど、そんなの装備したら物理攻撃で瞬殺だし・・・
せめて、無限のフロンティア並みに死んでも回復させやすいようにしてもらいたかった・・・
クロスエッジの復活薬は高すぎる・・・
死なないための武器防具作るの大変だし・・・
金欠がつらすぎる・・・
やってますよ、クロスエッジを。
そして・・・そのゲームバランスに絶望。
ロードの遅さに絶望。
戦闘に絶望。
戦闘は、基本的に連携決めないと勝てない仕組みになっているわけだが、序盤はその連携ができるメンバーがかなり限定されて、キャラクターに選択肢なんてない状態。
しかし、特定の敵には物理攻撃が効きにくく、かといって魔法使い出そうとすると火力不足。
なので、連携攻撃を主軸にやらなくちゃいけないのだけれども・・・
おかげでだれる!
しかも、基本的に先頭からは逃げない主義なので、これまでのRPGだと気がつけば十分なレベルまで上がっていることが多いのだけれども、今回はがんばっても必要レベルをかなり下回ってしまう。
おかげで、最初の中ボスは瞬殺されてしまった・・・
あんなザコの雰囲気をバリバリ出している中ボスに瞬殺されてしまうとは・・・!
久しぶりにレベル稼ぎなんてしてしまいましたよ。
ただし、連携ができるやつだけ。
おかげで、レギュラーと補欠でレベル差が・・・
もっとも、中ボス戦でメインメンバーが全滅したので、その差はすぐ埋まっていてびっくりしたのだけれども(おい)
最終的に、このゲームはどれだけ人数増えるんだろう・・・
楽しみではあるものの、逆にあまりの先の長さに絶望してしまいそうになる・・・
イージーモードでやり直そうかなぁ・・・
そして・・・そのゲームバランスに絶望。
ロードの遅さに絶望。
戦闘に絶望。
戦闘は、基本的に連携決めないと勝てない仕組みになっているわけだが、序盤はその連携ができるメンバーがかなり限定されて、キャラクターに選択肢なんてない状態。
しかし、特定の敵には物理攻撃が効きにくく、かといって魔法使い出そうとすると火力不足。
なので、連携攻撃を主軸にやらなくちゃいけないのだけれども・・・
おかげでだれる!
しかも、基本的に先頭からは逃げない主義なので、これまでのRPGだと気がつけば十分なレベルまで上がっていることが多いのだけれども、今回はがんばっても必要レベルをかなり下回ってしまう。
おかげで、最初の中ボスは瞬殺されてしまった・・・
あんなザコの雰囲気をバリバリ出している中ボスに瞬殺されてしまうとは・・・!
久しぶりにレベル稼ぎなんてしてしまいましたよ。
ただし、連携ができるやつだけ。
おかげで、レギュラーと補欠でレベル差が・・・
もっとも、中ボス戦でメインメンバーが全滅したので、その差はすぐ埋まっていてびっくりしたのだけれども(おい)
最終的に、このゲームはどれだけ人数増えるんだろう・・・
楽しみではあるものの、逆にあまりの先の長さに絶望してしまいそうになる・・・
イージーモードでやり直そうかなぁ・・・
帰りに秋葉原行ってきて、無事にクロスエッジ入手。
初回特典として、テレホンカードは当然のこと、なんかでっかいポスターまでゲット。
しかし・・・同時発売のスパロボZはすさまじい人だかりだったなぁ・・・
店の人も、尋常でない力の入れっぷり。
それに対し、そこそこの大作っぽいのに、PVすら流れていなかったクロスエッジ。
・・・なんでだろう。地雷であるフラグか?
そんなことを思いながら、ゲーセンでうっかりゲットしてしまったでっかいリラックマ人形をリュックに詰め込み(おい)あとで手に入れたグフをどうしようか悩みながら家に帰る。
・・・最近、ほしいものがなくてもクレーンゲームをやって、うっかり景品ゲットしてしまう癖が・・・
この間なんて、萌え声を出す卵形の機械ゲットしてしまったし・・・捨てようかな・・・
で、クロスエッジ。
帰ってきてから1時間くらいやってみた。
が、いろいろと微妙。
主人公達の性格いまいちだし、参戦のキャラクターも、記憶を失う? と、?を思わずつけてしまうような微妙な設定のせいか、魅力を引き出し切れていない感じだし、インストールしているのに戦闘開始のテンポは悪いし、戦闘中のテンポも悪いし(無限のフロンティアやっていると、余計にテンポ悪く感じる)、エンカウント率も高いし。
爽快感が足りない!
最初にモリガンが出てくるのだけれども、その姿を見たらもっと言うことあるだろうが主人公・・・
それに、仲間になるタイミングも納得いかない。
この世界についての最初の説明があるところまでは、主人公二人のほうがよかった気がする・・・
そのほうが、これから仲間にできるキャラクターが誰なのか楽しみになるのに・・・
まあ、マリーはかなり最初の段階で仲間になるのは、某ゲーム雑誌に書かれていた製作者コメントを見ていたから、わかっていたけど。
・・・しかし、最初のほうですでにキャラクターが切り替えられるほど増えていくのに・・・この先どうなるんだよ・・・
キャラクター多くても、四人しか戦闘に出せないのは不満だ!
無限のフロンティアのように、サポートか何かで戦闘に乱入してくれればいいのに・・・
あるいは、特定のつながりでスタックを組めるようにして、同時に攻撃するナムカプ様式もよかったような。
戦闘はヴァルプロとナムカプをあわせて2で割って2を足したようなものだから、スタックはいいアイディアだと思うけれども・・・
どうにも、システムもストーリーにも、詰めの甘さが最初から多々出てくるゲームだった。
・・・女性陣の瀕死状態のグラフィックにはちょっとぐっと来たけど(おい)
あと、これはPS3のソフトならばどれにでも当てはまるのだけれども・・・
字が小さい
いや、これは紛れもなく自分が悪いのですけどね。
12インチのブラウン管テレビなんて使っているせいで、PS3の解像度で画面を表示してしまうと8インチ程度の画面でしか見れないのですよ。
いや、8インチは言いすぎかもしれないけど、とにかく画面が小さくなる。
おかげで、普通の文字を見るのも一苦労だ・・・
これは、クリスマスに買い換えるまで我慢だな・・・
まあ、ボコボコ悪く言ってみたけれども、面白いところもある。
やっぱり、キャラクターの攻撃モーションなんて、思わずにやりとしてしまうし、マリーがうに! って叫びながら攻撃するのも面白いし。
特殊技を発動させるのも面白いシステムだ。
やりこみが必要そうだけど。
まだまだこのゲームは始めたばかりだ。
とりあえずクリアするまではやってみよう。
初回特典として、テレホンカードは当然のこと、なんかでっかいポスターまでゲット。
しかし・・・同時発売のスパロボZはすさまじい人だかりだったなぁ・・・
店の人も、尋常でない力の入れっぷり。
それに対し、そこそこの大作っぽいのに、PVすら流れていなかったクロスエッジ。
・・・なんでだろう。地雷であるフラグか?
そんなことを思いながら、ゲーセンでうっかりゲットしてしまったでっかいリラックマ人形をリュックに詰め込み(おい)あとで手に入れたグフをどうしようか悩みながら家に帰る。
・・・最近、ほしいものがなくてもクレーンゲームをやって、うっかり景品ゲットしてしまう癖が・・・
この間なんて、萌え声を出す卵形の機械ゲットしてしまったし・・・捨てようかな・・・
で、クロスエッジ。
帰ってきてから1時間くらいやってみた。
が、いろいろと微妙。
主人公達の性格いまいちだし、参戦のキャラクターも、記憶を失う? と、?を思わずつけてしまうような微妙な設定のせいか、魅力を引き出し切れていない感じだし、インストールしているのに戦闘開始のテンポは悪いし、戦闘中のテンポも悪いし(無限のフロンティアやっていると、余計にテンポ悪く感じる)、エンカウント率も高いし。
爽快感が足りない!
最初にモリガンが出てくるのだけれども、その姿を見たらもっと言うことあるだろうが主人公・・・
それに、仲間になるタイミングも納得いかない。
この世界についての最初の説明があるところまでは、主人公二人のほうがよかった気がする・・・
そのほうが、これから仲間にできるキャラクターが誰なのか楽しみになるのに・・・
まあ、マリーはかなり最初の段階で仲間になるのは、某ゲーム雑誌に書かれていた製作者コメントを見ていたから、わかっていたけど。
・・・しかし、最初のほうですでにキャラクターが切り替えられるほど増えていくのに・・・この先どうなるんだよ・・・
キャラクター多くても、四人しか戦闘に出せないのは不満だ!
無限のフロンティアのように、サポートか何かで戦闘に乱入してくれればいいのに・・・
あるいは、特定のつながりでスタックを組めるようにして、同時に攻撃するナムカプ様式もよかったような。
戦闘はヴァルプロとナムカプをあわせて2で割って2を足したようなものだから、スタックはいいアイディアだと思うけれども・・・
どうにも、システムもストーリーにも、詰めの甘さが最初から多々出てくるゲームだった。
・・・女性陣の瀕死状態のグラフィックにはちょっとぐっと来たけど(おい)
あと、これはPS3のソフトならばどれにでも当てはまるのだけれども・・・
字が小さい
いや、これは紛れもなく自分が悪いのですけどね。
12インチのブラウン管テレビなんて使っているせいで、PS3の解像度で画面を表示してしまうと8インチ程度の画面でしか見れないのですよ。
いや、8インチは言いすぎかもしれないけど、とにかく画面が小さくなる。
おかげで、普通の文字を見るのも一苦労だ・・・
これは、クリスマスに買い換えるまで我慢だな・・・
まあ、ボコボコ悪く言ってみたけれども、面白いところもある。
やっぱり、キャラクターの攻撃モーションなんて、思わずにやりとしてしまうし、マリーがうに! って叫びながら攻撃するのも面白いし。
特殊技を発動させるのも面白いシステムだ。
やりこみが必要そうだけど。
まだまだこのゲームは始めたばかりだ。
とりあえずクリアするまではやってみよう。