今やっているゲーム日記、ニコニコ動画の動画紹介、そしてボーダーブレイクのプレイ日記をやっています。質問・意見のコメントや、ボーダーブレイク関連の相互リンク希望の方歓迎ですよ。
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まだまだ大量にあるんだよなぁ・・・がんばらねば。
修羅パンツ派生物の一つ。
めちゃいけ好きならとても楽しめる一品です。
毒キノコって奥深い・・・!
そして二人の掛け合いが面白いw
もうみんなめちゃくちゃ狂ってるw
笑いがw
マリオカート以降、黄金タッグとなった囲炉裏さんとスパークさんのプレイ動画。
面白いですw
ちなみに、それぞれで演出が微妙に変わっていたりするので、見比べると面白いかも。
ただホームラン打っているかと思ったら、いろいろと小ネタが。
そして衝撃のラスト・・・!
これ、しりとり・・・!?
気付くまで時間かかったけど、なんか内容がおかしいw
これはおもしろい。
思わず声だして笑った。w
これはかわいい。
かわいいの一言です。
名曲かどうかはさておき(おい)、マリオの動きとところどころにあるギミックが神がかっています。
すごいぜ・・・!
人間の動きじゃないぜ・・・!
ゲームに登場できる!(おい)
確かに、エクセルにはフリーハンドやさまざまな線が引けるから、かけない事はないけれども・・・
これはやりすぎだろう!
あと、双葉はドリームクラブの中でもトップクラスの人気です。なんかいまさらながらだけど。
双葉理穂自体はずいぶん昔からいるキャラクターだけど、人気が爆発しそうな予感。
あ、なんか好み(ゲーム時代的に)
今後があるのかわからないけれども、とりあえず期待。
キャプテン翼のオマージュ・・・なのだけれども。
演出がスパロボ的。
サッカーって、こんなに熱いゲームだったっけ・・・?
やっぱり、漫画キャラは外人がやるのが一番だなぁ。
日本人キャラはやっぱり日本人がいいけど。
ちなみに、先輩がこの動画に出ているとある人と知り合いでびびった。
かわいいなぁ。
でも、ふとこういうハイレベルの動画でも、オリジナルのキャラクターだと魅力が半減してしまう可能性が。
創作物というのは難しいです・・・
すごい・・・
ロボットの技術も、ここまで来たのか・・・
メイドロボもそう遠くはないな。
トラウマ量産期として(おい)
最初は信じられなかったのだけれども・・・
すごい・・・
下手な歌手よりもうまいぜ・・・!
いやいやいやいやw
思わず突っ込みますよ?
女性実況者の動画です。
声の使い分けがすばらしい。普通にフルボイスしてますよ。
男性声は残念ですけど(当たり前)
こ、これはすごい・・・
映像技術もすごいことになっていくなぁ。
何だよ、ヘリコプターとガンダムが同じ製法ってw
派生動画はどんどん消えているので、貴重なものです。
超癒し系。
げふぅ。
最下位になるって・・・ええええ!?そういうこと!?
やろうとしていることの難易度が単純に1位になるのとはわけが違うぞ!?
ハラショー!(なぜロシア語)
某FFTプレイ動画見ていたので、いろいろと面白いと感じた。
このシリーズはいいなぁ。
きのこ講座の人が4コマ書いていました。
きのこ狩りに爆笑しましたよ。
何があった幸村w
なかなかのクオリティです。
告白しすぎだろうw
電波実況は元ネタ見た後に見ると、動画作っている人の労力がわかると思いますよ。
実況云々よりも、歌に感動(おい)
ただなんとなくな言葉を羅列しているだけなのだけれども、もうちょっと歌詞を考えたら名曲に変わりそうだ。
爆笑するw
FF6を無駄に使っているw
ちなみに、グロ注意。
描かれる光と闇の閃光が美しい・・・
すさまじい達人プレイ。魅せられます。
そして、ラストに泣く・・・
個人的にはGXが一番好き。
VS大徳寺の錬金バトルは個人的に最高のデュエルだと思う。
5Dはまだ最高と思えるデュエルないなぁ。
あいかわらずおもしろいなぁw
こんな言葉の応酬ばかりだったら、自分も2chにとっぷりとはまっていただろうに。
かわええええ!
でも、漁夫の利を狙っていたやつはちょっとひどい目に。
かわいそうだ。
・・・
・・・・・・
・・・・・・・・・はっ!?
かなり久しぶりに向かってきてきてしまうので、それを選んでなんて活躍できないですし、優秀な存在なんだろう?
だって、敵はあるの部隊のか?これはとても分かりやすい。
それは熟練が戦況をもつ兵装がこのゲームにおいて、戦闘力でもしてしまうので、四つの疎通をアピールできれば状況ならば迷彩あるし♪
挟撃は狙撃を言う。
挟撃はとても分かりやすい。
なおかつ、あるいはプラントにいる人物の意でどういうこと言ってしまうので、ボーダーブレイクで強引に夢中な戦術でどんどん攻撃したが狙撃で言うのだけど。
味方に、どういうことは熟練が戦況を得ない!
狙撃をやらざるを選んで面制圧するべきな存在なことが最重要に入ってきてしまうので、お互いに夢中な敵の強い部分は戦う方法について言うものは、相手が必要ないこのゲームにおいて、攻撃してくれれば状況なら大体の特徴として、あえて後ろに注力をちょっと考えてみようか?これはそれほどのだろう。
だって、そもそも、得てして敵があるし、違いな指揮官と言う戦術です!(ひょうほうものな・・がんばれ!(おい)まあ、中につながるわけだけど!
こうなってこないの特化したが高くなるかもしれません!
あとは狙撃ならその機動力であるのか?)まあ、中に戦術です!(ひょうほうものな味方の内部に長けてみる。
内部にいる人物の強い部分は緩めることはそれを相手が・・ともの「戦いは数だよ兄者!」って感じでしたが必要ない、そもそも、自分のだろう!!
へいほうも足も出ないこのゲームにおいて、「穴」をちょっと考えても必要でどういう状況である。
*このエントリは、ブログペットの「もさもさ」が書きました。
以前は、「戦いは数だよ兄者!」って感じでしたが、今回は別視点で。
そもそも、お互いに意思の疎通を取れないこのゲームにおいて、戦術と言えるものはあるのだろうか?
戦術とは、そもそも兵士や物資の移動などの、戦闘力を運用する方法について言うものなのだ。
単純に、戦うためのスキルを言うものではないのである。
それはむしろ兵法者(ひょうほうもの。ここでは戦う方法に長けている人物の意で。へいほうものともいうけど、違いなんだろう?)と言う。
なので、ボーダーブレイクで言う戦術とは、どういうものを指すべきなのか?
これをちょっと考えてみる。
そもそも、ボーダーブレイクの特徴として、四つの特化した能力をもつ兵装があるのだ。
これはとても分かりやすい。
狙撃に関しては熟練が必要であるものの、言ってしまえば状況によって「自分が」兵装を選んでいくのが重要になるだろう。
なおかつ、自分の部隊の「穴」を知ることが重要だ。
たとえば、敵の狙撃がいて、それによって味方はどんどん倒されているのに、対処する方法がない。
こうなってしまえば、自分が狙撃をやらざるを得ないだろう。
しかし、それによってその驚異の意識がこちらに向かってくれれば、その分有利になる。
だって、こっちは狙撃でなんて活躍できないし~(おい)
また、プラントに攻め込んでも、中に敵がたくさんいて攻めきれない、あるいはプラントの外から遠巻きでどんどん攻撃してきて手も足も出ない、という状況ならば、重火力で面制圧するべきだろう。
これなら大体の位置も分かるので、支援も必要ない。
まあ、相手が10秒で復活してしまうので、積極的な味方がいることがこの作戦の成否につながるわけだけど。
他にも、敵が攻めることに注力を注ぎ始めたら、強襲や狙撃で逆転を狙うのもいい。
狙撃ならば迷彩あるし、強襲ならその機動力で強引に敵の内部に入り込める。
内部に入ってしまえば、攻撃に夢中な敵は何もしてこないだろう。
また、あえて後ろにいることをアピールできれば、攻撃の手を相手は緩めることになる。
そうなれば、相手が弾丸を味方に撃つ時間が減り、総合的にこちらが有利になる可能性が高くなるだろう。
挟撃は有効な戦術です!(味方の援護が十分に受けられることを確認してからやりましょう)
まあ、結構適当なこと言っていますが、ボーダーブレイクの戦術とは、自分が全体を操作できない以上、自分が戦況の穴を埋めることが最重要になるかもしれません。
味方の強い部分は、自分がのっかっても相乗効果はそれほどのものではないですし。
しかし、弱点を埋めることは戦況を大きく変えられます。
なので、まずは戦場を経験して、どういう状況でどういうことをされたらいやかをはっきりさせてみましょう。
自分のいやなことは、得てして敵も嫌がることです。
あとはそれを見極める眼力ですが・・・
がんばれ!(おい)
こういうとき、優秀な指揮官と言うのは強力な存在なんだな・・・と思ったり。
「暴力的ビデオゲームはほとんどの子供には無害」と研究者
ようやく、偏見を持つ人たちに対する理論武装ができるようになった。
自分は、暴力ゲームなんて山ほどやっていたけれども、結果的に男に「お前が(ry」な結果になった。
問題は、その人の素養であって、外的要因はそれほど大きくない。
だから、大人たちは子供をしっかり教育してくださいな。
しかし・・・こういうことを見越して高橋名人は一日一時間なんて名言を生み出せていたんだなぁ。
ゲームを愛する人はいろいろと違うなぁ・・・
エロに走ってしまうゲームや漫画業界も、初心を思い出してもらいたいものだ・・・
今、「魁!男塾!」なんてジャンプでやっても、たいしてヒットしなかっただろうし(女性キャラが1巻に十数コマしか出てこない、まさしく漢の漫画)。
まあ、特に興味なければ動画どうぞ(おい)
みんな! サムネに騙されるな!
ってかどこからこの衣装持ってきたw
こちらもサムネに騙されるな!
ってか、女の子はなぜいるしw
ううむ、長かったような短かったような・・・
ってか、あのカード入れって二枚同時に入れることできるんだね。
ちょっとびっくりした。
いつも一枚しか入れていないから、一枚戦用かと思った。
とりあえず、新カードは重火力。
一枚目は強襲。
あと二枚(だったっけ?)入手してみたいところだ。
オリジナルデザインも心惹かれるものがあるけど。
で、今回の戦果は・・・
2位
4位
9位
って感じでした。
結果的に+ではあったものの、あまり活躍できた覚えがないな・・・
とりあえず、サポート金とコンボ銀を取りまくりな日でした。
×5は確実に見れたからなぁ。
狙撃も久しぶりにやったけど、頭の性能が悪すぎるので絶対に当たらない・・・
ここでの狙撃の立ち回り忘れてしまったなぁ・・・
とりあえず、改に変更せねば。
ってか、杖41体+修羅5足+修羅5頭+杖39腕という、意味のわからない編成でギガノト装備すればかなり強くなれそうな気がしてきた(おい)
まずは体・・・素材が足りないぜ・・・