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蒼天オンラインのオープンβやってみたのですが…
なんか、面倒くさい。
いろいろと直感で使えない。
ゲームやるためにいろいろ覚えなくちゃいけない。
ということで、敷居がやや高い感じのものに。
ゲーム内容としては無双系。
ただ、キーボードの操作がやや煩雑になりそうな気がする。
クリックゲー。
それなのに、オープニングのチューリアルで積んだ…
チュートリアルなのに不親切すぎ!
あと、オープニング豪華な割にやっつけ仕事っぽい感じになっているのも残念。
オープンβだからということであってほしい…
まあ、今のところ微妙なゲームっぽいです。
今のところ。
で、リミットレスビット、賢者をレンタルで作ってしまって、部隊にRの文字が蔓延し始めたので、最初からやり直しています。
これまではメンバー強化を重手に置いていたので、すぐに資金難になっていましたが、スポンサー強化からやり始めたら大分楽に。
それでも効率的に弟子作って上位職増やしていたら、気がつくとスポンサーから収入を超えてしまうことが多い…
まあ、大会での収入で何とかなりますが。
そして、これまで知らずにVer1.00でやっていたのですが、Ver1.12に変更してみたら、理不尽な給与値上げ要求をしてこなくなったのと、契約期間の縮小という新鮮な改訂がなされていたので、それでがんばっています。
ううむ、この仕様だと長くて150日しか雇わなくなった味方も普通に200日越えするようになった…
もっと頻繁にメンバー入れ変えるかと思っていたけど、そんなことしなくても何とかなるもんだということが分かる。
あとは、上位職を増やすのみ。
でも、Bランク出るようになったらきつくなるなぁ…
それでも、前ほど資金に苦しまなくなったからいいけど。
…あと、商人が素材売ってくるようになったのに驚き。
でも、なんでイシュワルド銀とかイシュワルド鋼とか売ってくれないんだ…!
最初見たときから、何があるか分かっていた。
まあ、会えて何とは言いませんが。
何かどころではないぞ…w
そういえば、劇場版まだみていないや。
早く見ないと…
なんか、面倒くさい。
いろいろと直感で使えない。
ゲームやるためにいろいろ覚えなくちゃいけない。
ということで、敷居がやや高い感じのものに。
ゲーム内容としては無双系。
ただ、キーボードの操作がやや煩雑になりそうな気がする。
クリックゲー。
それなのに、オープニングのチューリアルで積んだ…
チュートリアルなのに不親切すぎ!
あと、オープニング豪華な割にやっつけ仕事っぽい感じになっているのも残念。
オープンβだからということであってほしい…
まあ、今のところ微妙なゲームっぽいです。
今のところ。
で、リミットレスビット、賢者をレンタルで作ってしまって、部隊にRの文字が蔓延し始めたので、最初からやり直しています。
これまではメンバー強化を重手に置いていたので、すぐに資金難になっていましたが、スポンサー強化からやり始めたら大分楽に。
それでも効率的に弟子作って上位職増やしていたら、気がつくとスポンサーから収入を超えてしまうことが多い…
まあ、大会での収入で何とかなりますが。
そして、これまで知らずにVer1.00でやっていたのですが、Ver1.12に変更してみたら、理不尽な給与値上げ要求をしてこなくなったのと、契約期間の縮小という新鮮な改訂がなされていたので、それでがんばっています。
ううむ、この仕様だと長くて150日しか雇わなくなった味方も普通に200日越えするようになった…
もっと頻繁にメンバー入れ変えるかと思っていたけど、そんなことしなくても何とかなるもんだということが分かる。
あとは、上位職を増やすのみ。
でも、Bランク出るようになったらきつくなるなぁ…
それでも、前ほど資金に苦しまなくなったからいいけど。
…あと、商人が素材売ってくるようになったのに驚き。
でも、なんでイシュワルド銀とかイシュワルド鋼とか売ってくれないんだ…!
最初見たときから、何があるか分かっていた。
まあ、会えて何とは言いませんが。
何かどころではないぞ…w
そういえば、劇場版まだみていないや。
早く見ないと…
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