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アセンをガチムチに変更して、前線でがっつり行っております。
やっぱり前線のほうが安定留守なぁ。
支援でもかなり安定するのでありがたい。
今日の出撃では
5位
3位
12位
4位
2位
6位
と、そこそこの成績。
やっぱガチムチがいいなぁ。
それにしても今のマップって、味方の編成がなうえに、コア凸の難易度は非常に高くなっているなぁ。
少なくとも、壁を乗り越える必要があるか、隣の敵プラントを越えなくちゃいけないのがつらい。
でも、ここでこそ狙撃奇襲がうまくいくんじゃなかろうか。
敵プラントからの距離もそんなに遠くないし。
シュライクの出番だ!
が、B2ではいろいろ難しのでおとなしくガチムチでいこうと思います。
杖で遊んでいた時期が長かったから、あまりのうたれ強さと心強さに感動しております。
相変わらず41型手榴弾が狂った性能だけれども。
弾数一つでいいから、広域+影響時間激増のECMくれ~!
このマップ、かなりECMが有用なマップと気付いたのですが(中央に主に敵が集まるため)、新型では範囲が狭すぎて使えないのです。
なので初期が他使っているのですが、かなり微妙…
乱戦の中でECMぶん投げると1対3でもあっという間に状況がひっくり返るから投げる甲斐がある。
初期型なら範囲も広いので(41型並み)結構当たるし。
その状態で味方が撃破してくれれば点も入るし。
でも、1位になれない寂しさが(死)
そういえば、ガチムチに代えてエイムが相当安定しています。
やっぱ、初期ガトリングはⅢで十分だなぁ。
頭Ⅲなので助かる。
中距離でならほぼ頭に命中させることができるので、象さんに代える必要が(ry
これなら初めからガチムチにしておけばよかった。
そういえば、ケーファーって使い心地どんなのかなぁ。
素材の余裕があったらほしいかも。
やっぱり前線のほうが安定留守なぁ。
支援でもかなり安定するのでありがたい。
今日の出撃では
5位
3位
12位
4位
2位
6位
と、そこそこの成績。
やっぱガチムチがいいなぁ。
それにしても今のマップって、味方の編成がなうえに、コア凸の難易度は非常に高くなっているなぁ。
少なくとも、壁を乗り越える必要があるか、隣の敵プラントを越えなくちゃいけないのがつらい。
でも、ここでこそ狙撃奇襲がうまくいくんじゃなかろうか。
敵プラントからの距離もそんなに遠くないし。
シュライクの出番だ!
が、B2ではいろいろ難しのでおとなしくガチムチでいこうと思います。
杖で遊んでいた時期が長かったから、あまりのうたれ強さと心強さに感動しております。
相変わらず41型手榴弾が狂った性能だけれども。
弾数一つでいいから、広域+影響時間激増のECMくれ~!
このマップ、かなりECMが有用なマップと気付いたのですが(中央に主に敵が集まるため)、新型では範囲が狭すぎて使えないのです。
なので初期が他使っているのですが、かなり微妙…
乱戦の中でECMぶん投げると1対3でもあっという間に状況がひっくり返るから投げる甲斐がある。
初期型なら範囲も広いので(41型並み)結構当たるし。
その状態で味方が撃破してくれれば点も入るし。
でも、1位になれない寂しさが(死)
そういえば、ガチムチに代えてエイムが相当安定しています。
やっぱ、初期ガトリングはⅢで十分だなぁ。
頭Ⅲなので助かる。
中距離でならほぼ頭に命中させることができるので、象さんに代える必要が(ry
これなら初めからガチムチにしておけばよかった。
そういえば、ケーファーって使い心地どんなのかなぁ。
素材の余裕があったらほしいかも。
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